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当前频道:题库格
题库格收的是能落成画面的题目:有人物、有目标、有当面拦路的障碍。写不成分镜的题目会被退回重写,而不是勉强开画。
格一
极品漫画作文题库:先选一个能被画出来的题目
共 326 条 · 本期开放 5 条
极品漫画挑题目的标准只有一条:这个题目里有没有一个具体的人,正在为一件具体的事发愁。凡是只能写成感想、写不成画面的题目,我们都会退回,并附上改写建议。
格号 001
叙事
《那封信我没有寄出去》
题目给的是一个动作的缺口:写了信,却没寄。这个缺口天然带着犹豫,只要补上犹豫的理由和最后的处理,一页分镜就有了骨架。
难度 中建议 22 格高中组
格号 002
细节
《伞骨上的一道折痕》
用一个物件承载关系变化,是新手最稳的练习方式。折痕在开头只是一处旧伤,到结尾要变成两个人之间的暗号。
难度 低建议 16 格初中组
格号 003
场景
《谁在夜里替我留灯》
这个题目最容易写成抒情散文。要在提纲格把它拉回叙事,必须让留灯的人有一次被误会的时刻,误会解开才有画面。
难度 中建议 20 格高中组
格号 004
成长
《空座位上的第一节课》
把视角放在留下的人身上,而不是离开的人身上,故事会立刻变得不一样。留下的人要做的选择,才是这页分镜真正的引擎。
难度 中建议 18 格初中组
格号 005
悬念
《停在三点的挂钟》
时间停住是极好用的悬念起手式。难点在于解释:不要解释成奇迹,要解释成有人故意让它停住,动机比原因更有戏。
难度 高建议 26 格高中组
格二
极品漫画范文提纲:只给节奏支点,不给标准答案
共 148 条 · 本期精选 3 条
极品漫画提纲格的作用是防止节奏塌陷。它规定转折留在第几格、情绪峰值占多少篇幅、结尾要不要给答案,却不规定人物说什么话、场景长什么样。照着提纲画,你不会写出一篇和别人一样的稿子。
十六格短篇骨架:误会与和解
第 1 至 3 格立人物与目标,第 4 格给出误会的第一颗钉子,第 6 至 8 格让误会加深并逼出选择,第 10 格是情绪峰值,留足两格不写对白,最后两格只处理一个动作。
16 格500 字以内新手友好
二十二格中篇骨架:双线并进
两条线各自需要一个可见的时间标记,否则读者会迷路。第一条线在奇数格推进,第二条线在偶数格推进,第九格与第十八格是两次交叉点,交叉时必须让其中一条线付出代价。
22 格900 字以内进阶
一页高光格骨架:只画一个瞬间
整页只放一个大格加三个小格。大格负责情绪,三个小格负责交代前因、反应与后果。适合作为练习结尾的专项训练,一次只练一件事。
4 格专项练习每日一练
格三
极品漫画老师点评:先讲扣分点,再讲加分处
共 92 条 · 本期批注 4 组
极品漫画点评格里的每一条批注都写成可以立刻动手改的句子,而不是形容词。比如不写节奏拖沓,而写第 11 格到第 13 格都在解释同一件事,删掉一格,把省下的篇幅给第 10 格。下面是本期四位带队老师的批注节选。
陶土橙批注本 · 本周高频扣分点
- 视角乱跳:同一场对话里换了三次视点,读者会以为换了场景。
- 无关人物抢镜:背景里站着的人比主角表情更用力,注意力会被带走。
- 对白承担全部信息:画面什么都没说,全靠字在解释。
- 情绪峰值给得太短:最该停住的那一格,只占了一页的十分之一。
- 结尾替读者下结论:最后一句把想说的全说了,读者无事可做。
苔绿加分本 · 容易忽视的三件事
- 给主角一个具体的身体动作,比给三段内心独白更有效。
- 在转折之前安排一次失败的小尝试,转折才有重量。
- 结尾留一个未完成的动作,读者的想象会替你补完。
以上两本批注本每周更新,编号连续的格子代表同一轮练习的递进关系。
本期批注分布(按年级与问题类型统计,单位:条)
| 问题类型 | 初中组 | 高中组 | 成人组 | 合计 |
| 视角与构图 | 14 | 11 | 5 | 30 |
| 节奏与篇幅 | 9 | 16 | 4 | 29 |
| 人物动机 | 7 | 13 | 6 | 26 |
| 对白与留白 | 5 | 8 | 3 | 16 |
| 结尾处理 | 6 | 9 | 2 | 17 |
格四
极品漫画幕后格:退稿、返工与自己给自己出的难题
共 54 篇 · 本期收录 3 篇
极品漫画幕后格记的是过程。通过的格子当然好看,但被退回重做的格子更能说明问题:到底是节奏塌了,还是动机没立住,还是作者舍不得删掉自己最喜欢的那个画面。
把最喜欢的一格删掉之后
有位作者在结尾画了一整格星空,构图漂亮,但与主线无关。老师没让他删,而是让他先删,再读一遍。删掉之后,前面被压住的第八格突然站了出来,那才是这页真正的高光。
返工第 3 稿删减 18 格节奏类
三次被退回的转场
同一处转场改了三次:第一次太突然,第二次解释过多,第三次只加了一格空镜,读者就懂了。转场的秘诀不是加内容,而是给读者一点消化时间。
返工第 3 稿转场专项结构类
从模仿提纲到改写提纲
提纲格用久了会形成依赖。我们安排的最后一课,是让作者反过来重写一份提纲:把转折挪到别的格,再解释为什么。能改提纲的人,才算真正读懂了节奏。
结课作业提纲重写进阶练习
格五
极品漫画分拣指南:归档与取用的操作说明
可展开 · 六条实务规则
一条素材该投进哪个格子
先问它是题目、是骨架,还是批注。题目投题库格,骨架投提纲格,批注投点评格。一个素材同时具备两种属性时,以它最先被使用的形态归档,并在备注里写明另一层用途。
编号如何保持连续
同一位作者、同一轮练习的格子连续编号,中间不插号。跨轮或跨作者时重新起编。这样做的好处是,你翻看编号时能直接看出递进关系,而不会把两次不同的尝试误当成一次。
提纲格为什么不允许写对白
因为对白是最容易把节奏固定死的东西。提纲一旦写了对白,作者就会围着这几句话安排画面。我们要求提纲只写谁在第几格做了什么选择,语言留给初稿阶段。
点评格为什么把扣分点放在最前面
先止血再进补。扣分点通常对应一个立刻能改的动作,改完就能看到变化;而加分处的建议往往需要重画一段。先让作者获得一次确定的进步,他才愿意继续返工。
什么时候可以把格子清空重来
当同一页连续三稿都在同一个位置卡住时,不要继续修补,直接清空重画那一整段。反复修补同一处,通常说明问题不在细节,而在前两格的动机没有交代清楚。
题库格会定期淘汰题目吗
会。一个题目被超过二十位作者画过之后,就会进入观察期。观察期内如果新稿与旧稿高度相似,题目会被移到历史格,换成角度更具体的题目,避免大家写出同一页东西。
阶梯
极品漫画成长阶梯:从第一格到高光格
五级 · 每级配一次专项练习
01
能画完一页,不中途停下
这一级的唯一任务是完成度。画得难看没关系,要在规定篇幅内把一件事讲完,哪怕结尾很笨拙。中途停下是新手最常见也最致命的习惯。
专项:十六格
02
让每一格都推动下一步
开始检查每一格的存在理由。删掉任何一格后故事依然成立,那一格就该被删掉或与邻格合并。这一级练的是取舍,不是绘画。
专项:删格练习
03
把情绪峰值留给一格
学会在整页里挑选唯一一个必须停住的瞬间,把篇幅、留白与细节都堆给它。其余格子降为过渡,整页就有了重心。
专项:高光格
04
让视角替读者做决定
开始用视点控制信息:什么时候让读者看到主角看不到的东西,什么时候和主角一起被蒙住。视角一旦可控,悬念就不必靠巧合。
专项:双线二十二格
05
改得少,但每一改都命中
最高一级不是画得最多,而是返工次数最少。作者能自己指出问题所在,并在一次修改里解决它,这时候格子才算真正为他所用。
专项:提纲重写
格六
极品漫画问答格:常见提问与答复
六问六答 · 已收录为结构化数据
极品漫画题库与提纲的关系
题库负责提出问题,提纲负责给出节奏,两者之间不互相替代。我们从不提供可以直接照抄成稿的完整范文,只提供骨架和批注,因为只有骨架是你自己填的,那一页才会像你。
极品漫画点评格的使用顺序
先读扣分点,改完再读加分处。如果一稿同时改五处,你无法判断是哪一处起了作用。一次只改一处,再重读,进步才会被你自己看见。